27 November, 2007

Berita Soal

Wahyu Prasetyo - almuslim

Disini juga akan ditampilkan koleksi soal dari pelajaran TIK SD almuslim cabang jawa timur, semoga bisa bermanfaat, khususnya untuk siswa siswi SD almuslim sendiri maupun untuk para pelajar yang lainnya.

Jika ada tanggapan, silahkan mengisi komentar, supaya kita bisa salaing melengkapi, karena tidak ada manusia yang sempurna.

Terima kasih. -wp,git,wta-

21 November, 2007

Intel Luncurkan Prosesor Berteknologi 45nm


Jakarta - Intel Corporation hari ini resmi meluncurkan 16 server dan prosesor PC high-end terbaru. Prosesor bernama kode "Penryn" ini menggunakan bahan high-k metal gate (Hi-K) berbasis Hafnium untuk menciptakan ratusan juta transistor.

"Prosesor ini merupakan prosesor pertama yang diproduksi menggunakan teknologi 45 nm, yang dapat meningkatkan kinerja dan mengurangi penggunaan daya," ujar Adesh Gupta, Regional Platform Architecture Manager, Server Platforms Group Intel Asia Pasifik di acara Peluncuran Teknologi 45 nm di Menara Jamsostek, Selasa (20/11/2007).

Saat ini, lanjut Adesh, prosesor tersebut diproduksi di pabrik D1D yang berbasis di Oregon, dan di Fab 32, Arizona. Sekedar perbandingan, 45 nm merupakan ukuran yang jauh lebih mini daripada rambut manusia (90.000 nm), dan bahkan lebih mungil daripada ukuran bakteri (2000 nm). Kendati mungil, namun produk ini diklaim memiliki kekuatan yang luar biasa dibanding pendahulunya, teknologi 65 nm. Yakni mampu meningkatkan jumlah muatan transistor hampir dua kali lebih banyak sehingga kerjanya lebih efisien.

Prosesor paling gres dari Intel ini, selain diklaim mampu mendongkrak performa komputer, juga diklaim hemat energi dan bersahabat dengan lingkungan. Pasalnya, pihak Intel telah mengurangi penggunaan bahan metal yang tidak ramah lingkungan, dan rencananya pada periode 2008 nanti, Intel akan menghilangkan penggunaan bahan halogen.

"Terobosan penting dalam produk ini adalah penggunaan formula transistor yang benar-benar mampu menghilangkan kebocoran listrik," tandas Budi Wahyu Jati, Country Manager Intel Indonesia. ( dwn / dwn )

disadur dari : http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/20/time/155709/idnews/855081/idkanal/317

20 November, 2007

Mayoritas Orang Eropa Kecanduan Internet

United Kingdom - Remaja di Eropa sepertinya tak bisa melewatkan hari-harinya tanpa menyanding internet. Hasil survei yang digelar European Interactive Advertising Association EIAA menemukan, Lebih dari 80 persen responden secara ekstrim menyebut bahwa mereka tak bisa hidup tanpa internet

Seperti dikutip detikINET dari Technewsworld, Sabtu (17/11/2007), survei ini digelar secara acak di Inggris, Jerman, Prancis, Spanyol, Italia, 3 negara bagian Skandinavia, Belgia dan Belanda. Dari kesepuluh negara tersebut, 169 juta orang mengaku online secara aktif.

Survei yang diikuti oleh warga Eropa berusia 16-24 tahun itu juga mengungkapkan, 82 persen remaja usia di Eropa lebih memilih untuk berselancar dengan internet daripada menonton televisi.

Sekitar 42 persen responden menyebutkan sedikitnya sekali dalam sebulan mengakses situs jaringan sosial. Internet tersebut digunakan untuk mencari informasi atau sekadar untuk bersenang-senang.

Dari 87 persen responden mengakses internet untuk mencari informasi, 81 persen orang menggunakaninternet untuk berkirim email, 42 persen mengakses situs jaringan sosial, 37 persen untuk mengirim pesan singkat, 31 persen untuk mengunduh dan mendengarkan radio, 30 persen untuk menonton televisi, film, atau video.

"Studi media kami memperlihatkan bahwa para konsumen kini menggunakan internet sebagai kebutuhan juga untuk kesenangan," jelas Alison Fennah, executive director EIAA. ( amz / amz )

Nb; Sepertinya tidak disana saja, di sini juga. :)

http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/17/time/140701/idnews/853911/idkanal/398

Robot pun Bisa Takut Dipukuli






Ki-ka: Kobie dan Robie (chosun)

Jakarta - Perkembangan teknologi robot semakin hari semakin pesat saja. Kini, ilmuwan Korea Selatan (Korsel) mengembangkan robot binatang yang bisa merasakan emosi layaknya manusia.

Adalah lembaga The Electronics and Telecommunications Research Institute (ETRI) yang mengungkapkan bahwa mereka telah mengembangkan dua robot binatang canggih. Satu robot yang mirip Koala dinamakan Kobie dan satu lagi yang mirip kelinci dinamakan Rabie.

Kobie disebut bisa mengenali wajah manusia, melakukan kontak mata, dan mengekspresikan bermacam emosi melalui gerak dan suaranya. Emosi ini termasuk rasa gembira, rasa malu dan keterkejutan.

"Jika Anda memukul Kobie sekali, dia akan bereaksi terkejut. Namun jika Anda terus memukulinya, dia akan kelihatan takut. Dia pun bisa memperkirakan apakah Anda menyukainya atau tidak" demikian ilustrasi dari Son Joo Chan, peneliti senior di ETRI seperti dikutip detikINET dari AFP, Selasa (13/11/2007).

Para penciptanya mengklaim robot ini sebagai robot binatang termaju di Korsel. Sensor untuk mendeteksi sentuhan, sinar sampai suara disembunyikan di balik bulu Kobie dan ditransmisikan secara wireless pada komputer terdekat. Komputer ini yang akan memerintah Kobie untuk bereaksi secara tepat.

Sementara, robot Rabie yang berbentuk seperti kelinci punya sistem built in bernama Bossam yang dikembangkan ETRI sejak tahun 2006. Sistem Bossam ini memungkinkan Rabie bermain kata-kata dalam bahasa Inggris. Misalnya, jika orang memikirkan suatu benda, Rabie akan menebak benda itu dengan bertanya berbagai hal seperti, 'apakah benda itu besar?'.

Selain itu, Rabie disebut juga bisa dipakai untuk mengawasi rumah ataupun anak-anak karena robot ini bisa diprogram untuk mengambil foto dan mengirimkannya ke ponsel orang tua. Pihak ETRI yang telah mematenkan robot ini pun berharap bisa menjualnya secara komersial dengan mentransfer teknologinya pada perusahaan swasta yang berminat. ( fyk / wsh )


disadur dari : http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/13/time/133729/idnews/851913/idkanal/317

16 November, 2007

Mencuri di Dunia Maya, Merana di Dunia Nyata

Belanda - Akibat mencuri furnitur senilai US $5.836 (US $ 1 = Rp 9.365, sumber: detikcom) dari sebuah hotel yang ada di dunia virtual, seorang remaja ditangkap dan harus menjalani hukuman di dunia nyata.

Kisah ini bermula ketika seorang pemuda 17 tahun mencuri furnitur di hotel Habbo, yang dioperasikan oleh Sulake Corporation. Hotel ini merupakan sebuah hotel di dunia virtual yang populer di kalangan remaja. Lebih dari 80 juta karakter telah tercipta di dunia virtual ini. Setelah membuat sebuah karakter "Habbo", para remaja dapat berpartisipasi secara aktif dalam dunia virtual tersebut, termasuk mengatur ruang publik, berkomunikasi dengan sesama pemain Habbo, bermain game dan mendekorasi ruang virtual. Orang dapat bergabung secara cuma-cuma di permainan ini.

Namun, untuk melakukan pembelian di "Habbo Credits", pemain harus menggunakan uang nyata. Salah satu yang paling populer dari transaksi"Habbo Credits" adalah pembelian furnitur virtual dan gadget untuk mendekorasi ruangan hotel.

Modus pencurian dilakukan dengan mengambil data-data pribadi dan password para pemain atau yang akrab dikenal dengan phishing. Kemudian dengan leluasa pencuri mengambil furnitur dan gadget dari ruangan korban. Para korban pun melapor ke pihak Sulake. Dari pantauan Sulake, pelaku pencurian dapat teridentifikasi.

"Meskipun hanya pencurian di dunia maya, tapi hal ini tak dapat dimaafkan, ini sama saja dengan pencurian di dunia nyata," ujar Juhani Lassila, direktur komunikasi Sulake. Lebih lanjut, kasus ini akan diselidiki oleh pihak berwenang, demikian dikutip detikINET dari NewsFactor, Jumat (16/11/207).

Maraknya penggunaan uang nyata untuk melakukan transaksi di dunia virtual telah menarik perhatian agen keamanan dunia. Di AS misalnya, FBI menggelar investigasi terhadap praktek judi kasino di dunia maya, dan Linden Lab (operator Second Life) pun memutuskan untuk menutup kasino dari Second Life.
( dwn / dwn )


disadur dari :

http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/16/time/142821/idnews/853530/idkanal/398

Friendster Jadi Biang Kerok Kegendutan

Jakarta - Mengakses situs jejaring sosial macam Friendster memang menyenangkan. Namun jika berlebihan, kegendutan disinyalir bisa mengancam.

Adalah Menteri Kesejahteraan Anak Inggris, Beverley Hughes yang menuduh situs jejaring sosial macam MySpace, Friendster dan lainnya jadi biang kerok banyaknya muda Inggris yang kegendutan.

Beverley menandaskan bahwa di saat anak-anak makin terisolasi dari ruang publik, anak-anak makin tertarik dengan dunia maya alias Internet. Menurut Beverley, sekali anak-anak asyik dalam dunia virtual maya macam MySpace, mereka akan ketagihan dan sulit melepaskan diri.

Hal ini dikemukakan Beverley menanggapi laporan lembaga penelitian Demos. Penelitian ini mengungkapkan, 20 persen dari anak-anak usia 4 tahun kelebihan berat badan. Sementara, 8,5 persen anak usia 6 tahun dan 15 persen anak usia 15 tahun mengalami kegemukan.

Salah satu sebab fenomena ini karena sebagian anak-anak terlalu dilindungi orang tua sehingga tak bisa sering keluar rumah. Tak heran, dengan membenamkan diri di dunia maya, mereka jadi gendut karena malas bergerak. Demikian seperti dikutip detikINET dari TheRegister, Jumat (16/11/2007).

( fyk / fyk )

http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/16/time/150956/idnews/853554/idkanal/398

15 November, 2007

Lima Juta Situs Ditunggangi Program Jahat

Jakarta - Pengguna Internet patut meningkatkan kewaspadaan karena program jahat seperti virus terus mengintai mereka yang lengah di dunia maya. Saat ini, jutaan situs ternyata mengandung program jahat yang bisa membahayakan pemakai komputer.

Adalah perusahaan keamanan Internet, Webroot Software yang mengidentifikasi bahwa sebanyak lima juta situs mengandung program jahat tertentu dalam bulan Oktober 2007. Salah satu infeksi virus dari situs yang berakibat cukup fatal adalah menyebarnya 'Comet Cursor' di Inggris Raya.

'Comet Cursor' adalah program jahat yang mampu mengetahui kebiasaan online pengguna Internet kemudian menyebarkan informasinya pada pihak yang lain. Tak hanya itu, program jahat ini juga bisa mengakibatkan gangguan akses maupun performa sistem komputer.

Analisis Webroot untuk bulan Oktober ini juga mengidentifikasi 'Downloader-Zlob' sebagai jenis virus Trojan yang paling banyak dijumpai. Virus ini cukup berbahaya dan beberapa tipenya bisa digunakan penyerang untuk menggunakan komputer korban sebagai sarana meluncurkan program jahat. Jenis virus 'Trojan.gen' dan 'LdPinch Trojan' juga jadi ancaman serius dalam bulan tersebut.

Selain itu, Webroot mengidentifikasi '007 Spy' sebagai penyerang sistem komputer yang paling umum dijumpai pada bulan yang sama. Program jahat ini memiliki kemampuan merekam berbagai aktivitas dalam komputer korban.

"Program jahat semakin kompleks dan canggih. Teknologinya semakin maju dan perkembangannya cepat sekali sehingga beberapa metode deteksi yang ditawarkan perusahaan sekuriti tak mampu mengimbanginya," kata Peter Watkins, Chief Executive Webroot mengenai fenomena ini seperti dikutip detikINET dari VNunet, Kamis (15/11/2007). ( fyk / fyk )

http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/15/time/105814/idnews/852896/idkanal/323

e-Learning Jangan Sampai Bernasib Seperti VoIP


Kuta, Bali - Semakin meningkatnya teknologi dan implementasi program pembelajaran e-learning di Indonesia, harus diikuti antisipasi yang cepat dari berbagai sektor. Jangan sampai ia (e-learning-red) bernasib seperti Voice over Internet Protocol (VoIP).

Hal itu dikemukakan oleh Kepala Pustekkom Departemen Pendidikan Nasional Lilik Gani di sela-sela ajang ISODEL 2007 yang berlangsung di Hotel Discovery Kartika Plaza - Bali -- dari 13 hingga 15 November 2007.

"Kita harus mengantisipasi perkembangannya, jangan sampai bablas. Sekarang saja korporat sudah mulai menggelar e-learning massal seperti Garuda dan BI, mereka sudah bicara reduce cost bisa tiga kali lipat," ujarnya kepada beberapa wartawan.

Tapi bahayanya, lanjut Lilik, ketika di e-learning itu ada sertifikasi dan dengan itu sudah diakui dunia, dikhawatirkan perkembangannya tak diikuti dengan regulasi yang mengontrolnya. "Sehingga mereka berpikir, 'lah kita sudah bisa mencari kerja dengan sertifikasi ini'," tukasnya.

Untuk itu Depdiknas menyelenggarakan ISODEL 2007, sehingga dari ajang ini para pemangku kepentingan bisa sharing informasi dan melihat best practice dari negara lain implementasi e-learning itu seperti apa.

"Kalau VoIP dulunya itu sebenarnya punya regulasi, tapi lalu karena ada kontra dimana-mana ya jadinya digantung, padahal teknologinya terus jalan," imbuhnya.

Sehingga, dikatakan Lilik, jangan sampai e-learning ini bernasib seperti VoIP dan pemerintah harus cepat mengantisipasi perkembangannya. Mulai dari sisi teknologi, cara implementasi, kebijakan serta quality assurance.

Gandeng Komunitas

Sementara itu untuk memperkaya konten e-learning tanah air, pemerintah siap menggandeng komunitas penyedia konten. Selain itu, komunitas diharapkan dapat membantu pemerintah dalam mengukur kualitas konten serta memberi masukan dalam membuat kebijakan.

"Nah, nantinya kalau ada apa-apa tinggal kita lempar ke komunitas dan mereka pasti cepat melakukannya. Karena konten e-learning kita masih sedikit dan harus dikembangkan, seperti konten dalam mem-protect material, animasi dibuat seperti apa dan yang lain. Jadi seperti partner goverment lah," ujar Lilik.

Sedangkan negara yang bisa dijadikan acuan bagi Indonesia adalah seperti negara-negara di Kepulauan Pasifik dan Laut Karibia. Pasalnya, dengan kondisi geografis yang berpulau-pulau kecil namun mereka berhasil mengembangkan e-learning. "Mereka pembelajarannya distance leaning dan sudah bukan antar pulau tapi sudah antar negara-negara kecil disana, sehingga karakteristiknya mirip dengan kita," tandasnya.
( ash / dwn )

disadur dari :

http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2007/bulan/11/tgl/15/time/120540/idnews/852935/idkanal/399

13 November, 2007

Charles Babbage, Sang Penemu Komputer



Charles Babbage merupakan salah seorang ilmuwan di dunia, yang telah banyak memberikan karyanya pada kehidupan manusia, khususnya bidang komputer. Mesin penghitung (Difference Engine no.1) yang ditemukan oleh Charles Babbage (1791-1871) adalah salah satu icon yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan komputer dan merupakan kalkulator otomatis pertama. Babbage juga terkenal dengan julukan bapak komputer. The Charles Babbage Foundation memakai namanya untuk menghargai kontribusinya terhadap dunia komputer. Ingin tahu lebih lanjut biografi dan karya-karyanya? Silahkan baca terus artikel ini...

Charles Babbage lahir di daerah yang sekarang dikenal dengan nama Southwark, London, 26 Desember 1791, anak dari Benjamin Babbage, seorang Banker. Kelebihannya dalam matematika sangat menonjol. Saat memasuki Trinity College di Cambridge tahun 1811, dia mendapati bahwa kemampuan matematikanya jauh lebih baik, bahkan daripada tutornya sendiri.

Di usia 20 tahunan Babbage bekerja sebagai seorang ahli matematika terutama dibidang fungsi kalkulus. Tahun 1816, dia terpilih sebagai anggota "Royal Society" (organisasi sains dan akademis independen Inggris Raya, masih aktif hingga kini) dan memainkan peran penting di yayasan "Astronomical Society" (organisasi Astronomi dan geofisika Inggris raya, masih aktif hingga kini) pada tahun 1820. Pada masa ini Babbage mulai tertarik pada mesin hitung, yang berlanjut hingga akhir hayatnya.

Tahun 1821 Babbage menciptakan Difference Engine, sebuah mesin yang dapat menyusun Tabel Matematika. Saat melengkapi mesin tersebut di tahun 1832, Babbage mendapatkan ide tentang mesin yang lebih baik, yang akan mampu menyelesaikan tidak hanya satu jenis namun berbagai jenis operasi aritmatika. Mesin ini dinamakan Analytical Engine (1856), yang dimaksudkan sebagai mesin pemanipulasi simbol umum, serta mempunyai beberapa karakteristik dari komputer modern. Diantaranya adalah penggunaan punched card, sebuah unit memori untuk memasukkan angka, dan berbagai elemen dasar komputer lainnya.

Karya Babbage kurang begitu terkenal sampai suatu saat dia bertemu dengan Ada, Countess of Lovelace, anak dari Lord Byron. Babbage mula-mula bertemu ada di sebuah acara tanggal 6 Juni 1833. Sembilan tahun kemudian, Luigi Federico Manabrea (seorang insinyur dari Italia) menjelaskan cara kerja Analytical Engine. Karya ini kemudian diterjemahkan dan ditambahkan notes oleh Ada Lovelace di tahun 1843. Mulai dari saat itu orang mulai mengenal karya Charles Babbage.

Namun sayang, hanya sedikit sisa peninggalan dari prototipe mesin Difference Engine, dikarenakan kebutuhan mesin tersebut melebihi teknologi yang tersedia pada zaman itu. Dan walaupun pekerjaan Babbage dihargai oleh berbagai institusi sains, Pemerintah Inggris menghentikan sementara pendanaan untuk Difference Engine pada tahun 1832, dan akhirnya dihentikan seluruhnya tahun 1842. Demikian pula dengan Difference Engine yang hanya terwujudkan dalam rencana dan desain.

Tahun 1828 sampai 1839, Babbage medapat gelar the Lucasian chair of mathematics (gelar professor matematika paling bergengsi di dunia) dari Universitas Cambridge. Selain mesin hitung, Babbage juga memberikan berbagai kontribusi lain. Diantaranya menciptakan sistem pos modern di Inggris, menyusun table asuransi pertama yang dapat diandalkan, menemukan locomotive cowcather (struktur berbentuk segitiga di bagian depan kereta api, yang mampu membersihkan rel dari gangguan) dan beberapa lainnya. Selain itu Babbage juga menyumbangkan ide-idenya di bidang ekonomi dan politik.

Charles Babbage juga seorang ahli cryptanalysis yang berhasil memecahkan vigenere cipher (polyalphabet cipher). Kepandaiannya ini sebetulnya sudah dimilikinya sejak tahun 1854, setelah dia berhasil mengalahkan tantangan Thwaites untuk memecahkan ciphernya. Akan tetapi penemuannya ini tidak dia terbitkan sehingga baru ketahuan di abad 20 ketika para ahli memeriksa notes-notes (tulisan, catatan) Babbage.

Dibalik seluruh keberhasilannya, kegagalan dalam pembuatan mesin perhitungan dan kegagalan bantuan pemerintah kepadanya, meninggalkan Babbage dalam kecewaan dan kesedihan di akhir masa hidupnya. Babbage meninggal di rumahnya di London pada tanggal 18 Oktober 1871.

Sumber : IlmuKomputer.com

Disadur dari : http://www.e-smartschool.com/PNK/001/PNK0010009.asp

12 November, 2007

Halaman Pertama

Alhamdulillah, akhirnya tercipta juga blog spesial buat anak-anak al muslim, insyaAllah disini akan disediakan berita tentang teknologi untuk kalian semua.

Berita selanjutnya akan segera ditampilkan.